总决赛数据
英雄联盟全球总决赛赛事舞台与赛程背景
Worlds 2026 北京时间展示 对阵与详细开赛时间待确认

英雄联盟全球总决赛赛程

按阶段追踪 Worlds 2026 的比赛日期、轮次、对阵与状态。赛事预计于 2026年10月15日 开赛,并于 11月14日 进行决赛;尚未确认的信息将明确标记为待定。

统一北京时间

日期与开赛时间统一按中国标准时间整理。

按赛事阶段浏览

快速定位入围赛、瑞士轮、淘汰赛与决赛。

记录赛程变化

对阵确认、时间调整与赛制变化分别标注。

SCHEDULE TRACKER

Worlds 2026 阶段赛程

当前仅展示已知日期框架。具体场次、参赛队伍、赛制和开赛时间将在信息确认后补充,未确认内容不会作为正式赛程展示。

更新状态:等待完整赛程发布
日期 阶段 / 轮次 对阵 赛制 北京时间 状态
2026年10月15日 赛事开赛日 入围赛 参赛队伍待确认 待公布 待公布 对阵待定
日期待公布 北京时间 瑞士轮 抽签与晋级队伍待确认 待公布 待公布 尚未排定
日期待公布 北京时间 四分之一决赛 晋级队伍待确认 待公布 待公布 尚未排定
日期待公布 北京时间 半决赛 晋级队伍待确认 待公布 待公布 尚未排定
2026年11月14日 冠军决赛日 决赛 两支决赛队伍待确认 待公布 待公布 日期已记录

“待公布”表示该项尚未获得可核验的完整赛程信息。

查看赛程更新动态

队伍与赛区筛选

参赛名单和分组确认后,可按战队或赛区筛选比赛。目前筛选保持关闭,避免展示未经确认的对阵。

等待参赛名单确认

从赛程继续追踪赛事进程

比赛开始后,可结合阶段排名与已结束赛果核验晋级形势,不将未开赛场次视为预测结果。

STAGE TIMELINE

赛事阶段时间线

时间线先标记已知的开赛与决赛节点。中间阶段的起止日期及休赛间隔将在可核验后补充。

  1. STAGE 01 开赛节点

    入围赛

    10月15日

    Worlds 2026 赛事窗口开启,具体对阵和场次待确认。

  2. STAGE 02 待排定

    瑞士轮

    日期待公布

    轮次日期、抽签结果与比赛间隔将在赛程确认后列出。

  3. STAGE 03 待排定

    淘汰赛

    日期待公布

    四分之一决赛与半决赛的比赛日和晋级对阵尚未确认。

  4. STAGE 04 冠军节点

    总决赛

    11月14日

    决赛日期已记录,比赛地点、队伍与开赛时间待确认。

CHANGE LOG

赛程变更记录

仅记录可核验变化

赛事日期框架建立

当前状态

已记录2026年10月15日开赛及11月14日决赛两个关键日期。

等待完整场次信息

对阵、每日开赛时间、系列赛赛制及中间阶段日期尚未确认,暂无可记录的时间调整。

下一步分析

赛程确认后,结合结果判断冠军竞争格局

赛程是赛事事实层,冠军概率属于模型分析层。查看预测时应同时核验比赛结果、阶段排名、数据更新时间与方法限制。

LOL总决赛数据预测中心为独立赛事数据与预测平台,不代表 Riot Games、赛事主办方、参赛战队或投注服务商。页面中的赛事日期与赛程状态应以可核验的最新赛事信息为准。